문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 캐슬바니아 효월의 원무곡 (문단 편집) == 시스템 == * 기본 조작 * A: 점프 * B: 무기 공격 * L: 어빌리티 소울 * R: 가디언 소울 스테이터스가 월하 시절처럼 STR, CON, INT, LCK로 바뀌었으며 공격력과 방어력이 별도 표기되는 방식으로 바뀌었다. 크리티컬 히트는 삭제. * ATK: 공격력. 무기를 장착하지 않은 상태의 기본 공격력은 STR 수치를 그대로 따른다. * DEF: 방어력. 방어구 및 악세서리를 장착하지 않은 상태의 기본 방어력은 CON 수치의 절반이다. * STR: 기본 공격력에 영향을 준다. * CON: 기본 방어력에 영향을 준다. CON 2당 DEF가 1 증가하며, 이 효과는 NDS 작품들에도 그대로 적용된다. * INT: 소울의 위력에 영향을 준다. * LCK: 아이템 및 소울 출현 확률에 영향을 준다. [[악마성 시리즈/소울|소울 시스템]]을 선보였는데, 몬스터를 처치하면 일정 확률로 몬스터의 [[악마성 시리즈/소울|소울]]을 입수할 수 있다. 이 소울은 4가지 타입으로 나뉘어진다. * '''바렛 소울''': 붉은색 소울로 ↑+공격 으로 사용할 수 있다. 발동시 MP를 소모한다. 기존 악마성 시리즈의 서브웨폰처럼 쓰는 기술들이며, 주로 공격 용도로 사용되지만, 공격 용도가 아닌 것들도 일부 있다. * '''가디언 소울''': 푸른색 소울로 R 버튼으로 사용하는 소울이다. 가디언 소울은 2가지 형태로 나뉘어지는데, 버튼을 누르고 있는 동안에만 소울 효과가 발동되는 버튼 지속형, 버튼을 눌러서 발동 여부를 결정하는 ON/OFF형이 있다. 발동 중 MP가 지속적으로 소모되는 소울이라 MP 소모량 표시가 "/TIME"으로 되어있다. 표기 방식은 '''초당 MP 소모량''으로 "5/TIME"이라 되어있다면 1초마다 MP를 5 소모한다는 뜻이다. * '''인챈트 소울''': 노란색 소울로 장착하기만 하면 효과가 상시 적용되는 소울이다. 스테이터스 변화나 상태이상 면역 등의 특수 효과를 지니고 있다. * '''어빌리티 소울''': 회색 소울로 유일하게 장착 방식이 아니다. 어빌리티 소울은 일종의 마도기와 비슷한 역할로 어빌리티 소울을 관리하는 메뉴가 따로 존재한다. 보통 보스를 잡으면 그 근처에서 얻을 수 있으며, 몬스터에게 얻는 어빌리티 타입의 소울은 단 한 가지로, 스켈레톤 키커 라는 몬스터의 소울로 공중에서 2단 점프 후 [[라이더 킥]]을 날릴 수 있게 해준다. 참격이 내성/약점에 영향을 받게 됐으며, 상태이상도 내성/약점 여부가 추가되어 약점인 상태이상이 무엇인지를 알 수 있게 됐다. 독, 저주 상태이상에 변화가 생겼다. * 독: 이전작들과는 달리 독으로 인한 HP 감소가 없어진 대신 '''STR, CON, INT가 75% 감소'''하도록 변경됐다. 독에 걸릴 경우 스테이터스 감소치는 반영되지 않으나, 방어력과 무기 공격/소울의 위력이 줄어든다. 독에 취약한 적에게 독 속성 공격을 하면 적의 공격력이 대폭 감소한다. * 저주: 이전작들과는 달리 MP가 빠르게 감소한다. MP가 계속 줄어들기 때문에 소울 사용에 제약이 생기게 된다. 저주에 취약한 적에게 저주 속성 공격을 하면 적의 남은 체력의 일정 비율만큼 추가 피해를 준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기